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Warbands 2013 Summer Campaign : ウォーバンドの夏キャンペーン
by
David on
2013-06-10 (Mon) 10:36AM
Yas made a great suggestion for a summer campaign/project, at the last club event. Nottingham's Warhammer World has been running a special event, and has offered a PDF guide to creating unique, themed 100-point warbands. Their event was called Regiments of Renown, and for the English speakers among you, the full PDF can be viewed here:
Regiment of Renown PDF (English) >>
この前のイベントではYASさんがいいアイディアを見せてくれました。。。100ポイントのウォーバンド。2013年夏にイギリスの「ウォーハンマー・ワールド」イベント会場がスペシャルなイベントをやっていました。たった100ポイントのアーミーですので、コンバージョンいっぱいのウォーバンドを作りましょうよ!8月ぐらいから、今作っているハイエルフ港ボードは使えそうですので、絶対しようよ!
ウォーバンドのルールはこちら:
- 1冊のアーミーブックから100ポイントまでのウォーバンドを選択できます。
- 3人から20人まで選べます。
- 各モデルは1人ユニットとなります。アーミーブックの選択規制(ユニットサイズなど)は使いません。
- 【傷】3のモデルは利用できますが、【傷】4のモデルは不可能。
- ロード&ヒーロー無し。コア25%以上、スペシャル50%以下、レア25%以下。
- 射撃できるモデルは25%まで。
- ユニットのチャンピオン・スタンダード・ミュージシャンは使えません。
- ユニットのアップグレード(フェナチック、ネット、ウェポンチーム、アサシンなど)は使えません。
- 飛行モデルは1人まで。
- 幽体モデルは使えません。
- ウォーマシンは使えません。
- オークの場合は、1人だけをビガンズに使えます。
- ドワーフの場合は、1人のウォリアーで1人のロングベアードを入れることができます。
リーダーのルール:
- 一人のモデルがウォーバンドのリーダーになります。そのモデルだけがユニットチャンピオンのアップグレードを使えます(ポイントもかかる)。
- リーダーが【傷】+1を得る。しかし、【傷】4のモデルは不可能です。
- 20ポイントまでのマジックアイテムを選択できます。これはウォーバンドの合計100ポイントとは別となります。
ドッグ・オブ・ウォー(名人?)のルール:
ウォーバンドの3人までを「ドッグ・オブ・ウォー」にノミネートできます。この名人はスペシャル武器やスキル1個ずつを下のリストから選べます。ただし、その武器をモデルで見せないといけないので、コンバージョンも応援しています!リーダーが「ドッグ・オブ・ウォー」にもなれるが、倒されたらヤバイよ - ご注意ください!
- 予知の剣: 「つねに先手を取る」ルールを得る。
- ピック: つるはしのハンドウェポン。「貫通」ルールを得る。
- 恐るべき仮面: 「恐怖」ルールを得る。
- 告発のたいまつ: 接近戦と射撃に「炎攻撃」ルールを得る。
- フレイル: 接近戦1ラウンド目に【攻】+2。両手持ち。
- トーテム: 「憎悪」ルールを得る。
- ホーン: 「心理ルール無視」ルールを得る。
- スパイキー・アーマー: インパクトヒット(1)を得る。
- キラー武器: 「必殺の一撃」ルールを得る。両手持ち。
- サビのナイフ: ハンドウェポン。「毒攻撃」ルールを得る。
- ビッグクラブだ: ランダム攻撃(D6回)を得る。両手持ち。
- 変なブーツ: ランダム移動(2D6インチ)を得る。
- カッコいいマント: 「再生(5+)」ルールを得る。
- 硬いマント: スカリィスキン(6+)を得る。
- ひざ当て: 「踏みつけ攻撃」ルールを得る。
- タフなシールド: 「鋼鉄の意志」ルールを得る。
- 勇気の目隠し布: 「愚鈍」ルールを得る!
- 早いブーツ: 「疾駆け」ルールを得る。
- 軍旗: 12インチ以内にパニックテストを振りなおせないといけない。リーダーは運べません。
- 楽器: 「ラウト」テストを振りなおしできる。
- スペシャルな弾薬: 遠距離の修正は無し。
- ラストチャンスだ: ゲーム中1回限りの使用。射撃のヒットロール前に使います。遠距離は2倍になる、自動ダメージ、アーマーセヴィング不可能。
ゲーム・配置のルール:
4フィートx4フィートのボードでプレイします。ダイスで配置を決めます。勝ったプレイヤーがサイドを選んでから、ウォーバンドの全モデルを配置します。負けたプレイヤーが6の出目で先攻を取れます。
VP計算のときに以下のルールを使います:
- 逃げたか倒されたモデルのVP。
- リーダーが倒された場合には+40ポイント(マジックアイテムのポイントは計算しない)。
- ドッグ・オブ・ウォーが倒された場合には+10ポイント。
- 敵が「ラウト」テストをやった場合には+50ポイント。
- ゲームエンドで敵の配置ゾーンに居るモデルが自分のポイントコストをVPでもらう。例:ナイトゴブリンは3ptもらう。
以下にスペシャルルールもあります:
- モデルは合流できません。各モデルは一ユニットです。
- 射撃や突撃などのために360度見えます。
- 突撃されたら側面と背面ボーナスを使います。
- 建物には入れません。「移動できない地形」となります。
- 森は「謎の地形」となります。
- 全モデルが配置ゾーンからスタートします。スカウトなどのルールは使えません。
ラウト・テスト:
ウォーバンドが人数半分になるとプレイヤーターンの始めにLdテストが必要となります。ウォーバンドの一番高い【気】でテストします。失敗したらゲームが終わります。例:12人のウォーバンドの場合には、6人になると次のプレイヤーターンから毎回テストします。
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